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如何基于開源的Photo Sphere Viewer 框架開發360/720全景VR⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵❆❇❈❉❊†☨✞✝☥☦☓☩☯?

720 VR 又稱之為 Web VRⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⒶⒷⒸⒹ,是指基于Web/H5等通過全景照片☈⊙☉℃℉❅,快速構建出基于瀏覽器設備快速體驗的VRⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢ,類似現在的貝殼看房功能♀☿☼☀☁☂☄。該VR可以通過 Node.js 就可以開發①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯,最初是Facebook就推出了一套免費開源的VR框架⒃⒄⒅⒆⒇⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓,叫React 360㈧㈨㈩⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽⑾⑿⒀⒁⒂,不過后來Facebook 把這個項目停掉了✺ϟ☇♤♧♡♢♠♣♥,沒有了維護㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉,導致我們必須重新選擇一套框架來繼續開發VR⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺,因此我們對多個VR框架進行了對比和篩選⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵❆❇❈❉❊†☨✞✝☥☦☓☩☯。

 

 

經過對比♦☜☞☝✍☚☛☟✌✽✾✿❁❃,可以開發VR的主要有下面幾個框架:

1. Photo Sphere Viewer  https://photo-sphere-viewer.js.org/

2. KrPano https://krpano.com/

3. Pannellum https://pannellum.org/

KrPano的功能更強大一些☈⊙☉℃℉❅,但是部分要收費①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯,所以PhotoSphereViewer來說完全開源ⓊⓋⓌⓍⓎⓏⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙ,并且免費❋❀⚘☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖⋆✢✣,插件也不少㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉,算是比較好的選擇了ⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩ。

本文重點介紹一些基于Photo Sphere Viewer來開發全景VR的流程以及注意事項ⓊⓋⓌⓍⓎⓏⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙ,詳細的框架對比⒃⒄⒅⒆⒇⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓,可以參考我們這篇文章:《WebVR開發框架的技術選型和對比

 

 

 

全景VR基礎知識

 

在開發全景VR之前㈧㈨㈩⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽⑾⑿⒀⒁⒂,有一些基礎的知識需要提前了解一下ⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ,以便方便開發中的理解和場景應用웃유ღ♋♂。

 

首先①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯,了解什么是全景圖⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺?

全景圖就是720度圖片①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯,跟我們用相機平移照出來的全景是不一樣⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺,我們相機平移是照出來的360圖片㈠㈡㈢㈣㈤㈥㈦,而我們說的720圖片是包含天地的✵✶✷✸✹✺✻✼❄❅,也就是上下的視角❣❦❧♡۵。

看下面的圖示☾☽❄☃,這里有360和720的原理剖析☈⊙☉℃℉❅,可以參考

 

360圖片拍照

 

720圖片拍照

 

 

720圖片的拍攝工具

 

360照片其實可以使用相機旋轉的方式拍攝♦☜☞☝✍☚☛☟✌✽✾✿❁❃,可以手持旋轉☧☬☸✡♁✙♆。,、':∶;,也可以拍旋轉拍攝架♀☿☼☀☁☂☄,然后使用我們普通的相機或者手機就可以拍攝⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺。

720照片通過旋轉也沒法拍攝❋❀⚘☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖⋆✢✣,因為普通的相機ⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢ、甚至價格高一些相機都無法拍攝全景的角度⒔⒕⒖⒗⒘⒙⒚⒛ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅰⅱ,必須使用專用的拍攝設備웃유ღ♋♂。

 

 

 

 

這個可以從京東㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉、淘寶等網站直接購買⒃⒄⒅⒆⒇⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓,搜索360或者720相機❋❀⚘☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖⋆✢✣,(因為名稱不統一或者概念不統一的原因⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺,購物網站大多360相機也是指的720全景相機)⓱⓲⓳⓴⓵⓶⓷⓸⓹⓺⓻⓼⓽⓾,比如理光(RICOH) Theta SC2 360 就是一款價格適中的全景720相機❻❼❽❾❿⓫⓬⓭⓮⓯⓰。

 

 

 

如何拍攝720照片

 

貝殼看房有一個專門的拍攝設備①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯,不過本質都是魚眼相機❻❼❽❾❿⓫⓬⓭⓮⓯⓰,不過貝殼那個可以自動導入系統㈧㈨㈩⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽⑾⑿⒀⒁⒂,比如客廳㈠㈡㈢㈣㈤㈥㈦、臥室等標記功能⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵❆❇❈❉❊†☨✞✝☥☦☓☩☯。

拍攝720照片一般是使用三腳架+手機遠程控制⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺,手機APP可以點擊按鈕觸發拍攝操作⒃⒄⒅⒆⒇⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓,這樣的目的就是讓人不要在相機里面ⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢ,不然里面就有一個拍攝者✤✥❋✦✧✩✰✪✫✬✭✮✯❂✡★✱✲✳✴,會影響對全景的展示⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵❆❇❈❉❊†☨✞✝☥☦☓☩☯。(除非有意留人在照片里面)

 

 

 

 

Photo Sphere Viewer

 

Photo sphere viewer 是基于three.js和uEvent 2實現的一套全景圖片查看功能♀☿☼☀☁☂☄,再加上Markers插件⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺,可以給場景里面做一些標記⒃⒄⒅⒆⒇⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓,這樣就實現了交互效果☧☬☸✡♁✙♆。,、':∶;。此外♦☜☞☝✍☚☛☟✌✽✾✿❁❃,可以將多個場景串聯❣❦❧♡۵,就實現了導航功能ⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩ,可以從外景進入實驗室之類⓱⓲⓳⓴⓵⓶⓷⓸⓹⓺⓻⓼⓽⓾。

如下圖:

 

 

 
 

整合內容管理系統(CMS)

 

我們可以將這些全景圖片❋❀⚘☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖⋆✢✣、配置信息ⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ、場景信息都存儲到CMS中❣❦❧♡۵,圖片存儲到Drupal的media中☈⊙☉℃℉❅,配置信息等等全部存儲到Drupal的JSON字段里面✤✥❋✦✧✩✰✪✫✬✭✮✯❂✡★✱✲✳✴,然后前端的Sphere Viewer去讀取這些配置信息✵✶✷✸✹✺✻✼❄❅,進行渲染☧☬☸✡♁✙♆。,、':∶;,后臺可以通過Drupal的Media管理⒔⒕⒖⒗⒘⒙⒚⒛ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅰⅱ,進行圖片更新☈⊙☉℃℉❅,以及JSON信息的修改ⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⒶⒷⒸⒹ,對全景信息進行更新☾☽❄☃,就可以實現動態的全景VR功能☧☬☸✡♁✙♆。,、':∶;。

具體的CMS存儲圖片⓱⓲⓳⓴⓵⓶⓷⓸⓹⓺⓻⓼⓽⓾,可以參考這篇文章 CMS如何存儲和管理大量圖片/海量圖片⒃⒄⒅⒆⒇⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓?

整體的架構⒜⒝⒞⒟⒠⒡⒢⒣⒤,可以參考下圖

 

 

 

 

 

可視化構建VR工具

 

如果每一次都需要重新開發☧☬☸✡♁✙♆。,、':∶;,那么全景VR的開發成本會比較高❣❦❧♡۵,我們基于Sphere Image Viewer 和 CMS管理系統⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵❆❇❈❉❊†☨✞✝☥☦☓☩☯,制作了可視化的后臺管理工具☧☬☸✡♁✙♆。,、':∶;,用戶可以在后臺上傳圖片ⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ、創建VR♀☿☼☀☁☂☄、添加標記⒔⒕⒖⒗⒘⒙⒚⒛ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅰⅱ、添加說明㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉、生成VR場景等功能⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺,實現了所見即所得的VR生成功能⒔⒕⒖⒗⒘⒙⒚⒛ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫⅰⅱ,對于創建VR場景應用☾☽❄☃,非常快速✵✶✷✸✹✺✻✼❄❅、高效ⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩ。

 

 

 

 

結論

 

如果要定制Photo Sphere Viewer✺ϟ☇♤♧♡♢♠♣♥,那么就需要參考Photo Sphere Viewer的詳細文檔ⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⒶⒷⒸⒹ,以及相關的插件應用ⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢ。

如果要快速實現一個簡單的VR場景⓱⓲⓳⓴⓵⓶⓷⓸⓹⓺⓻⓼⓽⓾,可以直接使用我們的VR構建工具ⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ,生成在線的VR工具ⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ,也可以導出VR內容到本地☾☽❄☃,放到本地的服務器或者硬盤查閱ⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⒶⒷⒸⒹ。

 

歡迎訪問我們的全景VR工具 全景VR制作工具>>

 

原創不易❻❼❽❾❿⓫⓬⓭⓮⓯⓰,轉載請注明出處♦☜☞☝✍☚☛☟✌✽✾✿❁❃!

 

更多資料☈⊙☉℃℉❅,請參考我們之前的文章:

 

1. 2.5D VR在線展覽/云展覽平臺介紹

2. 全景沉浸式Web VR制作中如何選擇全景相機 (2023版本)

3. 基于WebVR技術的虛擬展覽館/虛擬博物館案例介紹

4. WebVR哪個框架好❋❀⚘☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖⋆✢✣?WebVR開發框架的技術選型㈠㈡㈢㈣㈤㈥㈦,360VR技術框架♦☜☞☝✍☚☛☟✌✽✾✿❁❃。

5. 如何基于開源系統構建圖片/圖庫管理系統

6. CMS如何存儲和管理大量圖片/海量圖片❋❀⚘☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖⋆✢✣?

7. CMS智能圖片管理之 OCR 圖片文本的提取

8. 如何建設圖書館多媒體電子資源庫⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵❆❇❈❉❊†☨✞✝☥☦☓☩☯?

 

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